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written by 吾亦紅
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・泥棒1
元ネタはドラクエ。
あれは堂々と漁ってる訳ですが、普通だったらどうなるかなぁ...
と思い、作ってみたら意外に好評だった。
倫理的な問題の為、全て鬱エンド。
この頃の自分の精神状態は不明です。

・障害物走
実は泥棒の前にアクション物を作りかけました。
しかし、ツールの使い方がイマイチ分からなかったので断念。
そのシステムを簡略化したのがこれ。
今ならその時の考え通り作れそうですが...
何故か知らないけど、作ってる時はテンションがやたら高かった。
だから作品のテンションも高い。

・迷路
巨大キャラを使ってみたくて作った。
普通のだと主人公小人になっちゃうので。
マップは思い付き。
相対移動方式なので意外とパーツ少な目。

・泥棒2
前作からシステム面を色々追加してます。
寝てる住人に近付く程HP減る量増やすという小技とか、川下りとか。
爆弾岩は確率10%です。ぶつかり過ぎないようにしましょう。

・ハロウィン
季節モノに挑戦。
家は正面に回らないと反応しないとか、小技使用。
キャラ選択も取り入れてみたり(削除した)、脇役の話す内容をランダムにしてみたり。
カボチャまみれにしてみたり。
(追加分について) 戦闘をどうするかをかなり迷った。
結果的に、ランダムのステータスをうまく生かせたと思う。
ちなみに大王の姿は寝る前に思いついた。

・猫
管理人は猫好きです。(どうでも良し
なでるコマンドだけやたら手が込んでいるのは仕様です。
他にももうちょっと色々詰め込む予定だったのですが、根気の関係で断念。
自作画像多め。
最初に湧いたイメージが、一番最悪な感じのエンディングだったりする。
...何か病んでるのかも(汗

・クリスマス
WWAコンテストの開催に合わせた季節物。
イメージとしては、サンタ⇒袋背負ってる⇒あら不思議、袋が唐草模様に⇒泥棒かよ
白い布⇒洋、風呂敷⇒和、っぽいのでプレゼントも和洋2種。
裏設定:白い布は前はサンタのシーツだった

・信じる?
RPGってその辺の人は嘘つかないという暗黙の了解があるよなぁ。
と思っているうちにできた。
適当に作っていったら、人間関係が恐ろしいことに。
まぁそれはそれであの黒い世界観が引き立ったと言えなくも無いですが。
*超後付裏設定(爆)
 緑女は領主の元妻との子供で、元妻亡き後白女が領主に取り入った。
 白女は自分の子供でない緑女を疎ましく思っている。
うはww超ドロドロwwどこの昼ドラだよwww        orz
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